インターネットビジネス

facebook・mixiの限界の始まり?

先週末(9/10)のmixi meet-up2010からの感想を、先日刊行されたモバイルSNS/ソーシャルアプリの事業分析と市場規模予測の宣伝を兼ね、facebookとの競争を意識しながらまとめておきたい。 1. mixiの水平分業戦略が明確に〜仮想敵はfacebookに〜 mixiが自らを…

Twitterが日本で流行る理由を羅列すると?

ついに月次訪問者でツイッターがmixiを抜いた!さらにツイート数で米国を逆転か?:In the looop:オルタナティブ・ブログやhttp://www.t-empire.com/2010/05/19/foursquare%E3%81%AE%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%B3%E6%95%B0%E3%81…

富士通・東芝の携帯電話端末事業統合に思う

○http://mainichi.jp/select/biz/news/20100612ddm008020100000c.html既に諸報道で記事になっているように、富士通と東芝の携帯電話端末事業の統合が発表された。Appleの躍進、じわじわと入り始めたLG・Samsung・HTC等の海外メーカーの侵入を尻目に、NECとカシ…

Twitterトラブルから思うこと−ベンチャーの初期資金投資を可能にする金融エコシステム

昨日はTwitterが大トラブルだったですね…最近キャパオーバーの不調も多い。 しかしTwitterは無料で、生まれたばかりのベンチャー。日本で同じステージの会社がこれだけ派手な拡大路線をひた走ることはあり得ない。日本だったら有料課金化まっしぐらでしょう…

モバイルSNS(モバゲー・グリー)急成長の驚異とその先に待つ未来(3)

■はじめに 今回は、FaceBookに代表されるグローバルなソーシャルプラットフォームビジネス動向を交えながら、モバゲー・グリーら日本のモバイルSNSの驚異的発展の先にどんな世界が出現しつつあるか、その限界は何かを考察してみる。 ■ゲーム系SAP業界の動向…

TwitterのCTRの減衰(メモ)

http://twitpic.com/1qy8bm 津田大輔さんのTwitterより。 Twitterで貼られたURLのCTR。1時間で300%なのが2時間で100%切り、3時間で20%程度、 4時間でほぼゼロになる。賞味期限短っ!(Danzarrella.com調べ)

モバイルSNS(モバゲー・グリー)急成長の驚異とその先に待つ未来(2)

■はじめに 前回の記事に続き、今回はモバゲー・グリーとリアルなゲームセンターとの経済圏としての違いを意識した分析を進めて行きたい。 ■ゲームセンターの制約を超越したゲーム系モバイルSNSビジネスの特性・「無料トライアル」をデファクトとしたビジネス…

モバイルSNS(モバゲー・グリー)急成長の驚異とその先に待つ未来(1)

■はじめに日本のモバイルSNSの収益及びビジネスモデルがどのような発展を遂げているかについて、下記の原資料をもとに考察してみたい。 基本的にはループス・コミュニケーション社(http://www.looops.net/)によるファクトファインディングを多岐にわたり参…